miércoles, 6 de marzo de 2024

SCRIPT EN GDSCRIPT PARA GODOT4.2 3D PARA TRASLADAR SUAVEMENTE POR EJE "Y" ;

 extends MeshInstance3D



var speed = 0.2  # Unidades por segundo


#var tiempo_transcurrido = 0.0  # Tiempo en segundos




# Función que se ejecuta en cada frame


func _process(delta):


# Calcular movimiento basado en la velocidad y el tiempo delta


var movimiento = Vector3(0, speed * delta, 0)




# Aplicar el movimiento a la posición del nodo


translate(movimiento)


No hay comentarios:

Publicar un comentario