miércoles, 17 de enero de 2024

COMO SE CAMBIA EL AMBIENTE EL CIELO EN GODOT3D 4.2

 WorldEnvironment, la clave es poner este nodo de padre de todo el juego principal, como escena principal, a partir de hay es muy intuitivo cambiar el color de la ambientacion, en el video muestro los pasos principales,  a partir de hay ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Crei en un principio que DirectionalLight3D era el que hacia la luz del cielo pero no es, .........es  WorldEnvironment y a de estar como raiz de todo, lo que si hace DirectionalLight3D es si se activa Shadow  son las sombras que las crea Godot, yo al aparato volar le puesto una luz linterna que queda muy bien con esa ambientacion oscura que me gusta dar a casi todos mis juegos...