sábado, 16 de diciembre de 2023

Script para Godot 4.2 rotar un area 3d y borrar esa area3d a tocar otra area3d diferente, la que gira contiene una camara que se borra al ser hijo;

 extends Area3D


# Called when the node enters the scene tree for the first time.


func _ready():


pass # Replace with function body.

func _process(delta):


rotate_y(0.001)


pass


func _on_area_entered(area):


queue_free()


pass # Replace with function body.

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Script para Godot 4.2 rotar un area 3d y borrar esa area3d a tocar otra area3d diferente, la que gira contiene una camara que se borra al ser hijo;

mi intencion es hacer cambios de camara y de puntos de vista conforme se desenlaza un juego........

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