jueves, 30 de noviembre de 2023

Script para Godot al presionar tecla "espacio" mueve un cilindro a un lado y al soltar "espacio" mueve al lado contrario;

 extends RigidBody3D


var scale_speed = 0.1


func _process(delta):

if Input.is_action_pressed("ui_accept"):

translate(Vector3(0.15,0,0))

pass


if Input.is_action_just_released("ui_accept"):  

translate(Vector3(-11.15,0,0))

pass