domingo, 1 de marzo de 2026

Modelando animando añadiendo arañas a mi juego;

Un detalle muy importante para animar de forma simetrica es renombrar a los huesos como podreis ver en el video.


 Para hacer mas atractivo mi trabajo estoy rellenando con ambientacion de terror el juego este al que pienso dedicar 1 año .

Hoy mejore el trabajo de modelar unas arañas y de animarlas y texturizarlas con Blender y con Godot 4.6 ayudado por la IA del navegador de windows 11, en detalles para animar la araña de forma simetrica, y ayudandome con los poligonos y el lood de Godot para ahorrar recursos en la memoria del juego y que no pese demasiado.

Tengo que rellenar este blog con detalles que boy aprendiendo, hace tiempo no lo ago casi que solo me dedico a publicitarme y promocionarme, .