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Para aumentar la velocidad de una animación en Godot, puedes seguir los siguientes pasos:
Abre el editor de animaciones y selecciona la animación que deseas acelerar.
En la sección de Playback, ajusta el valor de Speed Scale a un valor mayor que 1. Por ejemplo, si deseas que la animación se reproduzca al doble de velocidad, establece el valor en 2.
Guarda los cambios y reproduce la animación para verificar que se está reproduciendo a la velocidad deseada.
Script para animar un objeto que hace de proyectil, en Godot3d con Gdscript, este script activa una animacion previamente echa;
script muy simple y completo, como funciona?
primero hay que poner el escript en el CSGSphere3D2cinanimacion este tiene de hijo la animacion
AnimationPlayer aqui hemos creado una amimacion llamada "animarparaes"
la animacion esta echa manualmente y hay que jugar con el tema de loop repetitivo y parar animacion de forma que solo se realice una sola animacion al presionar la tecla espacio, sorprendentemente me funciona, y puedo hacer proyectiles que disparan sin tener que instanciar nada, ahora es cuestion de ir practicando el tema dandole masdistancia ala animacion del disparo y jugando con las velocidares,
CSGSphere3D2cinanimacion es el proyectil, este a su vez es hijo de un RigidBody3D2CUBOLOCO
que tiene su propio script para moverlo por la escena puede volar y correr por el escenario, cuando manejo este RigidBody3D2CUBOLOCO por el escenario y presiono la tecla "espacio" activo la nimacion del proyectil con nombre archibo CSGSphere3D2cinanimacion que me acompaña constantemente por ser hijo y e conseguido un vehiculo que tiene un proyectil que se dispara al presionar la tecla "espacio"