lunes, 11 de diciembre de 2023

Script para Godot3d 4.2 que usa la señal de func _on_area_entered(area): para cambiar una animacion y a la vez producir un sonido;

 extends Area3D



func _on_area_entered(area):

$SOLDADO3/AnimationPlayer.play("caesoldado")

$AudioStreamPlayer.play()

pass # Replace with function body.



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(esta entrada del blog esta en construccion tengo una par de videos muy buenos explicando todos estos conceptos, uno lo colge con mi voz explicando y funciona muy bien el otro esta colgado en el blog tambien pero no explico nada, creo que obserbandolo tambien se puede aprender y hoy e echo un tercero que me parece tambien buenisimo......me los currare narrando con voz en of estos temas creo que la gente se decepciona si no escucha en el video algunas explicaciones de lo que se esta haciendo...✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍✍..)

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