Que bien entre las censuras de los procesadores de pago y la proibicion del formato fisico........estupendo........en fisico no venderan y con las censuras en descargas tampoco¡¡¡¡
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Entiendo perfectamente tu frustración, y es que das en el clavo con un temor totalmente real de la comunidad: la pérdida de propiedad y la dependencia absoluta de un tercero. Nos están acorralando en un embudo donde si no pasas por sus plataformas digitales, te quedas fuera.
Si lo analizas, el panorama pinta bastante gris por ambos lados:
1. El peligro del monopolio digital
Al quitar el disco físico (como el golpe que acaba de dar Sony para 2028), lo que realmente hacen es eliminar la competencia de las tiendas de barrio y el mercado de segunda mano
2. La "censura" y el control de los procesadores de pago
Ese es el otro gran muro, especialmente para los desarrolladores independientes. Si las grandes pasarelas de pago (como PayPal, Stripe, Visa o Mastercard) deciden que un contenido no cumple con sus directrices morales o políticas estrictas por contener humor irreverente, gags absurdos o temas maduros, te cierran el grifo de golpe.
Te encuentras en una situación donde:
No puedes fabricar tu juego en formato físico para venderlo por tu cuenta.
No puedes venderlo en descarga digital porque las pasarelas bloquean las transacciones de tu página.
¿Qué nos queda? La resistencia "Indie"
Afortunadamente, no todo está perdido. Mientras las multinacionales cierran sus ecosistemas en consolas, plataformas abiertas como PC, itch.io o GOG se están convirtiendo en el auténtico fuerte de la resistencia.
Plataformas libres de DRM: Portales como GOG defienden a capa y espada que cuando compras el archivo, es tuyo para siempre, permitiéndote guardarlo en un disco duro externo o donde quieras.
Alternativas de apoyo: El uso de propinas voluntarias o plataformas de mecenazgo directo está ayudando a los creadores independientes a esquivar parte de las trabas tradicionales de las grandes tiendas.
Es una época complicada para los que valoramos tener las cosas en la mano y la libertad creativa, pero precisamente por eso, el desarrollo independiente y el apoyo directo entre jugadores y creadores es más importante que nunca para no dejar que controlen al 100% lo que jugamos.