En el video muestro como hacer luces de neon en godot 4.2 es secillisimo, solo hay que poner un
StandardMaterial3D
luego en
Albedo
, selecciona un color blanco puro (RGB 255, 255, 255).u otro color y . Para aumentar la luminosidad, puedes ajustar la propiedad
Emission
a un valor superior a 0.- Aumenta la intensidad de la luz
OmniLight
. - (Opcional) Puedes agregar un segundo
OmniLight
con un color ligeramente diferente para crear un efecto de brillo más complejo.
Esta base es muy muy buena y se puede mejorar aun mas pero de momento y para llevar apenas 4 meses no llega aprendiendo Godot 4.2 estoy muy pero que muy satisfecho, Godot 4.2 es alucinante cuando empieza a conocerse su funcionamiento.....
No hay comentarios:
Publicar un comentario