En el video muestro como hacer luces de neon en godot 4.2 es secillisimo, solo hay que poner un
StandardMaterial3D luego en Albedo, selecciona un color blanco puro (RGB 255, 255, 255).u otro color y . Para aumentar la luminosidad, puedes ajustar la propiedad
Emission a un valor superior a 0.- Aumenta la intensidad de la luz
OmniLight. - (Opcional) Puedes agregar un segundo
OmniLightcon un color ligeramente diferente para crear un efecto de brillo más complejo.
Esta base es muy muy buena y se puede mejorar aun mas pero de momento y para llevar apenas 4 meses no llega aprendiendo Godot 4.2 estoy muy pero que muy satisfecho, Godot 4.2 es alucinante cuando empieza a conocerse su funcionamiento.....