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Solo mira el video, fijate en el formato del grafico, y en los colliders, no hace falta ni programar, solo usar gimp para hacer diana transparente en PNG, y pasarla arrastrando, con este video y practicando un poquito se hacen maravillas!!!.... tambien e puesto un video de unos minutos,,,,mi nuevo juego que publicare en navidades va a ser un exito asegurado..........
que boy a estar como medio año desarrollandolo, me veo capaz, tengo la practica de mas de 200 juegos y demos anteriores que le dedicaba a cada uno no mas de 1 o 2 meses, lo estoy disfrutando de verdad, como si estubiera en el primer "Medall of honor", juego con guion del Spilvert, me cautivo ese juego, y extrañamente siento esa misma sensacion con este que es un desarrollo mio personal, cuando tenga un peso de 1Gb lo subire en alguna web de videojuegos....
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class datosjugador : MonoBehaviour { public int vidaPlayer = 1000;//INBENTO PONER 1000 public Slider vidaVisual; private void Update()
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class boladamage : MonoBehaviour {
public int vidaPlayer = 1000;//IMBENTO TODA LA LINEA
// public int boti;//imbento public int damage; public GameObject Player; private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag == "bobo")//original // if (other.tag == "yoyo") {
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class boladavida : MonoBehaviour {
public int vidaPlayer = 1000;//IMBENTO TODA LA LINEA
// public int boti;//imbento // public int damage = 50;//ORIGINAL public int damage = 1000;//IMBENTO
public GameObject Player; private void OnTriggerEnter(Collider other) { // if (other.tag == "yoyo")//original // if (other.tag == "tutu")//imbento if (other.tag == "bobo")//deveria ser el correcto por que es el tag del player bobo el que toca {
Hace unos meses cometi un error publicando en itch,io, me entusiasme demasiado con mis trabajos y me puse a lo loco apublicar asta la mas minima mejoria de los juegos que ago, y me llamaron la atencion desde itch,io,
la verdad tienen razon y ahora soy mucho mas cuidadoso.........e aqui la advertencia de itch,io que ahora cumplo al pie de la letra.......
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