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viernes, 1 de enero de 2021
Explotar estructuras por tiempo al activar un gameobject al ser colisionado
Sobre “ROBOTEITOR” EXPLOSIONES DE ESTRUCTURAS.
Estoy probando explotar estructuras por tiempo al activar un gameobject al ser colisionado y a la vez cambiar la animación del player al tocar ese gameobject. La idea es que el player se acerque a la estructura y se acerque a un explosivo al tocarlo sale un texto indicando que se apriete x tecla para activar la explosión y a la vez la animación de movimiento conforme prepara o activa un explosivo………….e tenido que poner algunos scripts
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BORRAALAPRETARLETRAO : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
void Update ()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.O))
//void OnCollisionEnter (){
Destroy (gameObject, 1.79f);
}
}
El sistema ideado es mas mecánico que otra cosa, aprovechando la gravedad simulada con el script de arriba borra una base de la estructura que hace caer un cubo este a su vez colisiona con otro cubo y por el script ActivateTrigger que sustituye unos gameobjets por otros consigo el efecto de explotar la estructura.
Lo podeis ver en la version 1.0.9........seguidamente pasare el enlaze.....se esta subiendo a gamejolt en estos momentos....13:20 horas del 01-01-2021
jueves, 31 de diciembre de 2020
Script c# con Unity subir bajar ejemplo de ascensor
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miércoles, 30 de diciembre de 2020
itch.io
martes, 29 de diciembre de 2020
Ajustes y detalles de animación del player, Roboteitor, e mejorado la animación en el efecto de disparos
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https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/p/ajustes-y-detalles-de-animacion-del.html
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domingo, 27 de diciembre de 2020
"Roboteitor"
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jueves, 24 de diciembre de 2020
videojuego "rally a tiros" con unity
domingo, 20 de diciembre de 2020
Corrigiendo errores del juego para móvil teléfono cilindros, ampliación de los cilindros a derribar estabilidad de los mandos que hacen la función de avanzar la bola con los que vamos derribando….(continuara………..)
Corrigiendo errores del juego para móvil teléfono cilindros, ampliación de los cilindros a derribar estabilidad de los mandos que hacen la función de avanzar la bola con los que vamos derribando….(continuara………..)