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lunes, 16 de febrero de 2026

Resumen de mi ultimo trabajo https://perico415.itch.io/stealing-from-the-history-museum;

 https://perico415.itch.io/stealing-from-the-history-museum;

web de mi juego que voy trabajando , unos 3 meses , pero estare otros 9 o 12  1 año quiero dedicar a este proyecto.

https://perico415.itch.io/stealing-from-the-history-museum/devlog/1382455/mouse-clik


Devlog actualizaciones constantes del juego, en esta hay un enlace para ver desde un navegador, html web en forma de diapositivas los avances del juego, 

video de Youtube muy corto con captura de pantalla en video de mi tercer nivel, inserto personajes en una sala que van caminando aleatoriamente, representan turistas Japoneses en un museo que van sacando fotos alocadamente, estan realizados en varios pasos el primero me valgo de makehuman-community, ago un personaje base que luego manipulo, dandole caracteristicas de hombre o mujer y raza, en este caso asiatica, luego lo paso a Blender en formato fbx, hay pinto una camisa o un traje y modelo en parte su fisico, utilizo tambien  GIMP 2.10.36, para pintar  las texturas que cubren al personaje, este personaje tiene un esqueleto generico para juego, que lo paso desde el propio makehuman-community,

Las animaciones son de https://www.mixamo.com/

subo el personaje de formato fbx con su esqueleto generico para juegos a esta web, es de Adobe,
estoy realizando varios personajes asiaticos quiero hacer unas docenas de ellos , no tengo prisa ya que este juego le dedico 1 año, la idea es que entorpezcan el paso del personaje , en esa sala para pasar a otra sala, queria comentar que en Gimp el programa de pintar texturas que utilizo puedo hacer estampados de flores en las camisas, una curiosidad y capricho que me hace mucha gracia poder hacerlo con este programa, no me resulta facil pero consulto a la IA del navegador, Microsoft Edge, y me resuelve cientos de dudas tanto de software, como de programacion en GDScript, el que usa actualmente Godot 4.6, que por cierto Godot 4.6 a pegado un cambio maravilloso al lado de su antecesor la version 4.5, Godot es el motor de videojuegos que estoy utilizando, me gusta un monton, bueno me estoy desordenando el tema, en fin sigo comentando, desde blender , donde tambien modelo el personaje, por ejemplo le ago los plieges de un vestido o lo engordo o lo adelgazo, o le ago zapatos , subo el personaje que esta en fbx a https://www.mixamo.com/
 hay cientos de animaciones y  de caminar solamente hay docenas,
Walk en ingles es caminar, pues a cada personaje procuro que tenga su forma particular de caminar, todos tenemos nuestra de andar, intento reflejarlo en este nivel.
Y en fin, ago algun juego cortito para mayores de 18 años que cuelgo en itch.io y tiene mas de 1000 visitas, pero lo ago para promocionar este juego del robo en un museo, este que estoy comentando.


Juegos que funcionan tambien en telefonos , muy simples realizados en tan solo 1 o dos horas que alcanzaron 5 estreyas alguno de ellos e incluso mas de 1000 visitas en 1 solo dia.......


clik con el mouse y veras diapositivas