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lunes, 20 de mayo de 2024

Como cambiar de nivel conGodot4.2 3D al pasar por un Area3D;

extends Area3D


func _ready():

pass # Replace with function body.


func _process(delta):

pass


func _on_area_entered(area):

var siguiente_escena = preload("res://ESCENAPRINCIPAL-2-.tscn")  # Precargar la escena


get_tree().change_scene_to_packed(siguiente_escena)  # Cambiar a la escena precargada (Godot 4.2)


queue_free()  # Liberar este nodo después del cambio de escena

pass # Replace with function body.




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Explicacion: Estas en juego de Godot 4.2 3D, y estas en un escenario, cuando pasas por un Area3D señalada, vas a parar a otro nivel del juego, con un cambio me funciona perfectamente al igual que cambiar un arma, ahora e de continuar practicando y trabajando estas opciones que son importantisimas, tambien estoy empezando a mirar videos de youtube sobre IA persecucion de enemigos al player, todo para Godot 4.2 que es motor de videojuegos que me a enganchado, me gusta un monton¡¡¡¡