Mostrando entradas con la etiqueta Animar un Sprite3D en Godot 4.3 3d;. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Animar un Sprite3D en Godot 4.3 3d;. Mostrar todas las entradas

miércoles, 8 de enero de 2025

Animar un Sprite3D en Godot 4.3 3d;

 extends MeshInstance3D


#var tiempo_transcurrido = 0.0


func _process(delta):

# Asumiendo que tienes nodos AnimatedSprite3D en la escena

$AnimatedSprite3D.play("default")

$AnimatedSprite3D2.play("default")

$AnimatedSprite3D3.play("default")