foros de stratos, para desarrolladores de videojuegos

 


foros de stratos, para desarrolladores de videojuegos.

 

Paso link de un estupendo sitio para consultas y temas sobre desarrollo de videojuegos, aquΓ­ teneis la ultima pregunta que hice en el foro hoy dia 08-10-2020

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 https://www.stratos-ad.com/forums/index.php?board=49.0

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Hola, el otro dia, vi que mis juegos de gamejolt para pc, echos con unity, los que cuelgo en este sitio, desde un telΓ©fono mΓ³vil se cargan y se puede jugar tambiΓ©n con ellos,

Mi pregunta es, ¿es necesario actualmente prepararlos para android mΓ³viles? O ya no ara falta en un futuro al ser cada vez mejores los telΓ©fonos y las conexiones mas potentes......?

podeis probar este enlace que estoy trabajando....tengo que pulirlo mas pero es jugable para lo que comento.....

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https://gamejolt.com/games/HOMENAJE_AL_COMECOCOS/542669

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Acabo de probar tu juego que enlazas desde mi iPhone 5S. Veo que ahora se pueden cargar los juegos HTML5 de Unity aunque te avisa primero de la incompatibilidad en un mensaje. Luego, aunque el juego carga, no puedo operar con el, no va el tΓ‘ctil.



Visto esto, si implementas gestos tΓ‘ctiles en tu juego HTML5 quizΓ‘s si funcionaria. Haz la prueba.

Salu2...

P.D.: Pensaba que con versiones anteriores no funcionaba los compilados HTML5 WebGL de Unity en mΓ³viles pero he logrado cargar un juego de una jam que hicimos con Unity 2017.1. Con Unity 5.5/5.6 recuerdo probar y no habΓ­a manera en su dΓ­a.

EDIT: No habΓ­a visto que ya tenias subido una versiΓ³n especifica para mΓ³viles con el control tΓ‘ctil.



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Mi pregunta es, ¿es necesario actualmente prepararlos para android mΓ³viles? O ya no ara falta en un futuro al ser cada vez mejores los telΓ©fonos y las conexiones mas potentes......?
MΓ‘s que a futuro yo me centrarΓ­a en el presente y siempre teniendo en cuenta terminales de gama media o baja, para poder llegar a mΓ‘s gente. Eso significa que no puedes abusar mucho de efectos grΓ‘ficos, luces dinΓ‘micas o muchos objetos en pantalla. Las conexiones, entiendo para los tiempos de carga. Yo intentarΓ­a hacer juegos ligeros en cuanto a contenido (o muy comprimidos). Lo de prepararlos para mΓ³viles. MΓ‘s bien lo prepararΓ­a para que se adaptara a la pantalla del terminal que sea, PC, tableta o mΓ³vil (la interfaz del juego al menos) y un control pensado para ello.

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Hola, estoy aprendiendo a insertar videos en unity para inicio de un juego, es muy facil de hacer, pero al compilarlo en version web no sale el video en cambio en version compilada para pc funciona estupendamente,¿save alguien como se puede arreglar esto?, me interesa la version para web principalmente. podeis ver lo que aprendo en mi blog.
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https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/
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Re:INSERTAR VIDEOS EN UNITY Y QUE FUNCIONEN EN VERSION PARA WEB
« Respuesta #1 en: 18 de Febrero de 2019, 01:59:11 am »
https://forum.unity.com/threads/new-unity-video-player-in-webgl.480383/

A poco que busques en los foros de Unity encontraras la soluciΓ³n. Creo que al compilar en WebGL el reproductor de vΓ­deos solo admite vΓ­deos en streaming (que este alojado en la web u otro servidor) pero no embebido con el propio juego, que sera lo que estas haciendo en la versiΓ³n de PC. Y revisa el formato del vΓ­deo, creo que tambiΓ©n tienes limitaciones con ello.

Salu2...

 

 

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