videojuego echo con wimi5 en enlace podeis jugar con el directamente sin descargar nada. |
Creación de videojuegos, mi blog será una descripción de los
programas que existen actualmente para poder realizarlos.
Yo empecé en el mundo del comic que es otra forma de creación,
me sirve para inspirarme a la hora de tener ideas para hacer juegos.
Luego el mundo del cine es un recurso muy inspirador también
para dicha tarea.
Aunque últimamente parece que es al revés y que se están haciendo
películas basadas en videojuegos.
Y a su vez películas sacadas del comic, hay están las
secuelas de súper héroes ,Superman, spiderman,los cuatro fantásticos Conan el bárbaro,
el hombre de hierro, los vengadores, de las ultimas, el doctor extraño.
Os voy hacer una pequeña descripción de las imágenes que he puesto
en el blog, de los programas que utilizo y de las dificultades que me encuentro
a la hora de realizarlas,
La imagen gif animado de arriba una especie de fantasma que
tiene que llegar a un cuadrado y saltarse un molino que le impide tocar el
cuadrado.
Este juego me lo estoy trabajando con wimi5 hace un mes que
me puesto con él, tiene como un sistema de etiquetas o bocadillos desde los que
se van poniendo las acciones de los gráficos que voy utilizando para hacer el
juego, los gráficos los estoy haciendo yo, creación propia, podemos
descargarlos de wimi5 que también tiene o de cualquier otro sitio, en internet
hay miles, pero me gusta decir que esto lo he hecho yo.
Luego quería hacer que fuese pasando niveles y que fuese
aumentando su dificultad, aun no he aprendido a hacer un marcador de puntos,
pero hay que ser un poco astuto y con lo poco que se sepa hacer se pueden hacer
apaños.
“Caminante no hay camino se hace camino al andar”…esta frase
muy popular me dice que se aprende muchísimo a base de insistir insistir
practicar y practicar.
Y las cosas van saliendo poco a poco, a parte que cuando más
repites cualquier, trabajo, o estudio o rutina vas avanzando con lo que te
interesa y vas más ligero.
La mano que va acompañando un arma que se mueve por un
escenario y va avanzando y disparando enemigos que van siendo eliminados.
https://www.dropbox.com/s/sddizwn2u21o05b/ejecutable%20blender%20ciudad%20y %20bombardeos.zip?dl=0
Juego de disparos echo con el motor de juegos
blender , muy jugable y resultón, me gusta de el que se ejecuta en un recuadro
que puedes escalar con el ratón desde cualquier esquina.
Los mandos para jugar son, rueda del ratón para
bajar y subir el cañón, botón izquierdo del ratón para disparar, teclas..W, d,
s, a, para avanzar y girar.
Puedes descargarlo gratis en WinZip, es una demo, me
gusta el efecto de humo al disparar a los aviones que van dando círculos en el
aire, al recibir un impacto bajan unos metros y sale de ellos una cortina de
humo cuadriculada de un efecto muy cálido a la vista del jugador.
Los aviones a su vez también simulan un bombardeo de
bombas que si dan al jugador a nuestro cañón nos mueven de sitio y nos cambian
el disparo.
También hay unos cañones a ras del suelo que nos
disparan unas balas con forma de conos, el juego tiene un aspecto indie que me
encanta, sin estar pulido pues es una demo creo que tiene todos los
ingredientes para llamar la atención y probar el juego “haber que hace y que se
ve”.
Luego hay como unos depósitos que se pueden destruir
y también generan unos gráficos de explosión algo extraños pero que consiguen
llamar la atención y corroborar que hemos hecho blanco y destruido un depósito
de materiales inflamables.
Al simular como una ciudad e echo unos barracones
dentro de los cuales hay unos personajes que se les puede disparar y cuando se
les da también hacen como una especie de explosión que los destruye o fulmina.
En este video gif, pongo un ejemplo de motor de juegos de
blender, una mano que tiene un arma y hace disparos a unos cubos que se borran
al ser colisionados , detrás hay unos humanoides que al colisionarlos cambio su
grafico por uno de destrucción, y también empiezo a preocuparme por hacer
niveles, en este motor si cargas muchos gráficos y pones mucho tema se relativiza
el juego, así que mire de hacer un equilibrio con la memoria empezando a hacer niveles
con la idea de que el juego cogiese una fluidez constante y no se parase o
fuera tan lento que acabase con la paciencia del que prueba la juego demo.
Para pasar de nivel hay que dispar a una especie de
rosquilla que flota en el aire
video en gif, personaje persigue y dispara a humanoides, echo con motor de juegos blender y modelado
con blender, el movimiento tambien echo con blender.
comienzos con blender de modelado de imagen y de motor de juegos, video en formato de imagen gif, juego de disparos | . |
blender modelados y desarrollado en su motor de juego |
Los programas que utilizo son principalmente gim y blender
son libres, los podéis descargar de internet sin ningún gasto y no tienen nada
que envidiar a los profesionales que hay en el mercado y que son caros para la
gente que empezamos con estos temas.
Mi juego https://games.wimi5.com/games/pajaritos16-bis_clone3580792c83ae5064e750005b2/0_0_3/
Mi otro juego
https://games.wimi5.com/games/niveles580792c83ae5064e750005b2/0_0_2/
wimi5 no existe actualmente y a desaparecido todo lo relacionado con el sistema....08-03-2019
Sigue el enlace de mi blog veras todos mis juegos en linea y mas tema en general
https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com.es/2016/11/visita-httpslabs.html#more
El juego de pajaritos que podéis jugar con él, no está
terminado, conforme vallan pasando unas semanas , veréis que lo voy ampliando y
mejorando, a la vez que voy aprendiendo.
La dificultad que me encuentro ahora es que quiero poner un
marcador de puntos, y aun no sé cómo hacerlo, tengo que ver más tutoriales de
wimi5 y más videos.
De momento cuando disparo a una especie de serpientes
intento que vallan saliendo unas monedas y se vallan acumulando, conforme valla
destruyendo esas serpientes iré sumando monedas, y luego quiero que al rescatar
pajaritos de los huevos también haya algún tipo de premio.
Y con las arañas malvadas que me empujan también he de
pensar algún premio o fortaleza extra para mi protagonista.
Hay un huevo en la parte derecha arriba del juego que palpita,
¡hay quiero meter el premio gordo!.
Quiero a partir de ahí hacer más niveles, o que ocurra algo fenómeno,
que al que juegue diga.¡¡ostras y ahora que va hacer el protagonista!!.
A ver si me inspiro en alguna peli que me da la vida para
estos temas.
Mi otro juego
https://games.wimi5.com/games/niveles580792c83ae5064e750005b2/0_0_2/
wimi5 no existe actualmente y a desaparecido todo lo relacionado con el sistema....08-03-2019
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