EJEMPLO DE ITEMS CON UNITY,

 

Ampliando el tema, y haciendo mejoras ,subo aquí un video del nivel 4, que estoy desarrollando, y una nueva compilación del videojuego esta sera la 0,2,8.

En esta logro compilar con éxito tanto la versión descargable para pc como la jugable desde el navegador web.

El enemigo me persigue y me dispara y situó por el escenario del juego varias docenas de cubos botiquines, que son los ítems que me van recuperando las vidas que el enemigo me arrebata mientras me persigue y me dispara.


También le puesto al enemigo una capa con bandera de gráficos de la época, y e logrado que al subir escaleras el enemigo las suba , persiguiéndome por zonas altas del videojuego, del terreno de juego me vengo a referir,

El juego empieza desde el principio con el nivel primero, no salen las vidas que va perdiendo el player, pero el juego funciona con normalidad con todos los niveles trabajados asta este momento.

Seguiré puliendo y trabajando el videojuego que me tiene enganchado asta darle una jugavilidad que sea divertida de jugar….haber que me sale¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡.


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