Dar textura a figura humana,
Desde makehuman programa gratuito que hace figuras humanas y
les pone esqueleto, importamos una a nuestro programa Blender.
Lo nombramos “enano “y yo particularmente elimino los ojos
para no liar el tutorial ya que estos van aparte.
Seleccionamos UV imágenes.
Seleccionamos modo edición, deseleccionar todo para que lo
marque todo.
Seleccionamos nueva imagen.
Seleccionamos pintar texturas.
Seleccionamos….Bruh y comenzamos a pintar, observar que el
desplegado se va pintando también y hay que guardarlo en cualquier formato en
png por ejemplo para luego, o a lo largo, ir asignándolo a nuestro personaje.
Recomiendo pasar y lentamente e ir parando el video para
seguir los pasos exactos, y por supuesto, a la primera no saldrá, como todas
las cosas que se aprenden, hay que practicar y practicar y tomar notas y
conclusiones propias.
descarga el tutorial.
Recomiendo pasar y lentamente e ir parando el video para
seguir los pasos exactos, y por supuesto, a la primera no saldrá, como todas
las cosas que se aprenden, hay que practicar y practicar y tomar notas y
conclusiones propias.
MagicaVoxel, herramienta para modelar
que puede ser un muy buen complemento con blender.
Los trabajos modelados con MagicaVoxel,
se exportan a formato obj. A blender y desde hay los exportaremos a
formato fbx y explicare como se texturiza .
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