extends AudioStreamPlayer3D
@export var boton_accion: String = "mouse_left" # Acción del input a escuchar (por defecto: mouse_left)
@export var distancia_maxima: float = 20.0 # Distancia máxima para escuchar el sonido
func _ready():
max_distance = distancia_maxima
func _input(event):
if event is InputEventMouseButton:
if event.button_index == MOUSE_BUTTON_LEFT and event.pressed:
play()
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