lunes, 4 de noviembre de 2024

Ejercicio de animacion manual, echo con blender y pasado a godot 4.3;

 Es muy dificil hacer animaciones de caminar manualmente, pero yo lo estoy consiguiendo, y solo con dos poses una en tijera, y grabada al principio y la otra a la inversa en tijera tambien y grabada al final del video, solo dos puntos de referencia y luego se pasa la animacion a modo ping pong en godot, el resto es sencillisimo, balancear la caveza y la espalda  los brazos,,,,,,,fantastico¡¡¡


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