extends Label
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready() -> void:
pass # Replace with function body.
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta: float) -> void:
if Input.is_action_just_pressed("escapedesalir"):
rotation_degrees += 180
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Explicacion: muy util para el inicio de un juego, para mostrar y quitar textos explicativos, seguro que se puede combinar con imagenes tambien.........
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