lunes, 15 de abril de 2024

A los 3 segundos borra nodo3d, y todo su contenido para Godot 4.2; Script GDScript;

 extends Node3D


var tiempo_transcurrido = 0.0 # Variable para almacenar el tiempo transcurrido


func _process(delta):

# Actualizar el tiempo transcurrido

tiempo_transcurrido += delta


# Eliminar el nodo después de 3 segundos

if tiempo_transcurrido >= 3.0:

queue_free() # Elimina el nodo de la escena


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