extends AnimationPlayer
func _on_animation_finished(anim_name):
if anim_name == "Armature|mixamo_com|Layer0":
# Reinicia la animación
play("Armature|mixamo_com|Layer0")
pass # Replace with function body.
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extends AnimationPlayer
func _on_animation_finished(anim_name):
if anim_name == "Armature|mixamo_com|Layer0":
# Reinicia la animación
play("Armature|mixamo_com|Layer0")
pass # Replace with function body.
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