Como poner una película en un juego de Unity hecho con webGL, Haciendo un juego de ida y vuelta por animación con 4 o 5 planos que se van cruzando con distintas capturas de imagen dan la ilusión de movimiento....en este blog pongo los pasos y los detalles, lo ideal es hacerlo por programación, pero el ingenio también da algunas soluciones,
Es muy sencillo poner una película cuando se compila en Unity para versión de pc, se compila para pc y sale la película espectacular, funciona al poner un archivo en formato mp4 al video player, este ser arrastra a un cubo con forma de pizarra y no hay nada mas que hacer, en un plano a mi no me funciona a de ser una cubo súper aplanado, el problema viene al compilar para webGL, hay no funciona no sale ni a tiros, seguro hay gente sabe solucionarlo, yo de momento para hacer una animación de película muy sencilla me da el pego el poner 4, o 5 o si se quiere trabajar mas el tema ,,,,yo de momento lo e probado con 5 cubos aplanados con una imagen en cada uno de ellos diferente que se van entrecruzando entre ellos, lo e echo por animación de movimiento de estas piezas, algo parecido a cuando se hacen en un blog de papel 10 o 20 dibujos que al solaparlos y darle con el dedo en una esquina dan la impresión de película animada….de momento son pruebas para una nueva versión de mi juego...la tercera parte que quiero hacer de….The wolf man of the underground
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