Corrigiendo errores del juego para móvil teléfono cilindros, ampliación de los cilindros a derribar estabilidad de los mandos que hacen la función de avanzar la bola con los que vamos derribando….(continuara………..)
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EL JUEGO FUNCIONA CON LAS TECLAS "B" "M" Y " CURSORES FLECHAS"
https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/p/resumen-de-mi-estudio-sobre-armory3d.html
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https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/p/como-unir-el-hueso-un-objeto-con.html
¿Como unir el hueso a un objeto con blender y darle movimiento?
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https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/p/como-asignar-movimientos-por-teclado.html
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https://videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/p/armory3d-y-colisiones-con-gameobject.html
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Nuevo videojuego para teléfono pero se juega también en el pc,
consiste en tirar los cilindros colisionando con la bola, bola que se maneja con el cubo, que hace como de interruptor mecánico, al tocar los laterales, hace los movimientos de la bola, haber si tiras todos los cilindros sin destrozar los cubos que te hacen de interruptor.
En un pc usa el ratón en un teléfono o una tablet el tacto del dedo sobre la pantalla.
¿Como interactuar por colisiones consiguiendo efectos y movimientos con los gameobject en Armory3d ?
Armory3d y colisiones con gameobject
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¿Como se pone el efecto de sonido en Armory3d?
Videojuego de dos personas para jugar en un mismo pc echo con Armory3d, también se puede jugar solo pero dos es mas divertido, se trata de poner las bolas azules en el recinto azul y las rojas anaranjadas en el recinto rojo anaranjado, el primero que las ponga en su sitio gana el videojuego
manejo teclas w-a-s-d- espacio cursores y tecla para mayúsculas shift.
He puesto versión para jugar desde navegador web y versión descargable para Windows que se puede ampliar la pantalla con el ratón estirando las esquinas.
¿Como se pone el efecto de sonido en Armory3d?
En el video podéis ver los pasos, e intentado reproducir en formato mp3 pero no me lo acepta, wav si lo acepta , aun no se que formatos de sonido soporta el Armory3d de blender,
el 1 paso es en modo objeto, agregar, altavoz, se a añadido donde tenemos los objetos del juego un altavoz, el 2 paso, por ejemplo el orden de los factores no altera el producto, ir a nodos donde están esos bocadillos y añadir la salida para teclado, yo elegido que al pulsar la tecla”Z” se active el sonido en formato “wav” luego “agregar” sonido y luego Play sound, unir los bocadillos como se ve en el video, salida reproducir,
Paso 4,,,,, nos vamos a la parte derecha de la pantalla y abrimos desde la carpeta cualquier sonido que tengamos en el pc en formato “wav” (ignoro si admite otros tipo mp3 o org vobis )
Paso 5...volvemos a la parte izquierda de la pantalla y seleccionamos desde el signo musical el nombre del archivo web que abrimos en la carpeta anterior….
Podéis ver y escuchar que al presionar la tecla “Z” se produce el sonido nuevo de una ametralladora, los otros sonidos esta echos de igual forma, luego están las opciones de que suene una sola vez o que se vallan repitiendo continuamente.