¿Como se pone el efecto de sonido en Armory3d?
Videojuego de dos personas para jugar en un mismo pc echo con Armory3d, también se puede jugar solo pero dos es mas divertido, se trata de poner las bolas azules en el recinto azul y las rojas anaranjadas en el recinto rojo anaranjado, el primero que las ponga en su sitio gana el videojuego
manejo teclas w-a-s-d- espacio cursores y tecla para mayúsculas shift.
He puesto versión para jugar desde navegador web y versión descargable para Windows que se puede ampliar la pantalla con el ratón estirando las esquinas.
¿Como se pone el efecto de sonido en Armory3d?
En el video podéis ver los pasos, e intentado reproducir en formato mp3 pero no me lo acepta, wav si lo acepta , aun no se que formatos de sonido soporta el Armory3d de blender,
el 1 paso es en modo objeto, agregar, altavoz, se a añadido donde tenemos los objetos del juego un altavoz, el 2 paso, por ejemplo el orden de los factores no altera el producto, ir a nodos donde están esos bocadillos y añadir la salida para teclado, yo elegido que al pulsar la tecla”Z” se active el sonido en formato “wav” luego “agregar” sonido y luego Play sound, unir los bocadillos como se ve en el video, salida reproducir,
Paso 4,,,,, nos vamos a la parte derecha de la pantalla y abrimos desde la carpeta cualquier sonido que tengamos en el pc en formato “wav” (ignoro si admite otros tipo mp3 o org vobis )
Paso 5...volvemos a la parte izquierda de la pantalla y seleccionamos desde el signo musical el nombre del archivo web que abrimos en la carpeta anterior….
Podéis ver y escuchar que al presionar la tecla “Z” se produce el sonido nuevo de una ametralladora, los otros sonidos esta echos de igual forma, luego están las opciones de que suene una sola vez o que se vallan repitiendo continuamente.
No hay comentarios:
Publicar un comentario