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domingo, 8 de diciembre de 2024

GDScript, personaje animado anda presiono espacio ataca suelto espacio sigue andando;

 extends Node3D




var animacion_actual = "ANDASOLO"


func _ready():

$AnimationPlayer.play("ANDASOLO")

pass # Replace with function body.


func _physics_process(delta):


# Agacharse


if Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):


if animacion_actual != "MakeHuman default skeleton|ATCA":


$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|ATCA")


animacion_actual = "MakeHuman default skeleton|ATCA"


if Input.is_action_just_released("ui_accept"):


if animacion_actual != "MakeHuman default skeleton|ANDASOLO":


$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|ANDASOLO")


animacion_actual = "MakeHuman default skeleton|ANDASOLO"