Mostrando entradas con la etiqueta extends Sprite2D un GDScript que hace un temblor al Sprite2D. Mostrar todas las entradas
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sábado, 29 de marzo de 2025

extends Sprite2D un GDScript que hace un temblor al Sprite2D, efecto bueno para imitar el miedo de un corazon;Godot4.4;

 extends Sprite2D


@export var shake_amount: float = 5.0

@export var shake_speed: float = 10.0


var original_position: Vector2


func _ready():

    original_position = position


func _process(delta):

    var random_offset = Vector2(randf_range(-shake_amount, shake_amount), randf_range(-shake_amount, shake_amount))

    position = original_position + random_offset

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Explicacion: este GDScript se combina de maravilla con este enlace, en el que construyo un corazon que se va disipando, como barra de vida....Desarrollo y creacion de videojuegos.Godot,Unity,Blender,Gimp,Game Maker,: Barra de vida en Godot 4.4 en 3d; estudio GDScript;