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lunes, 4 de marzo de 2024

Una forma de borrar un label en godot4.2 transcurrido un tiempo;

 extends Label


var tiempo_de_vida = 12.5 # Duración en segundos antes de eliminar el Label


func _ready():

# Mostrar el texto

text = "W-A-S-D Y MOUSE BOTONES " + str(tiempo_de_vida) + " segundos."


# Iniciar el temporizador

$Timer.start(tiempo_de_vida)


func _on_timer_timeout():

# Eliminar el Label

queue_free()


func _process(delta):

# Si el tiempo de vida ha llegado a 0, eliminar el Label

if tiempo_de_vida <= 0:

_on_timer_timeout()

return


# Reducir el tiempo de vida en cada frame

tiempo_de_vida -= delta