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viernes, 29 de diciembre de 2023

Script para godot3d 4.2 cuando entra en el area gira 180 grados cuando sale del area borra esa area3d;

 extends Area3D


func _ready():


pass # Replace with function body.


func _process(delta):


pass


func _on_area_entered(area):


rotate_x(180)


pass # Replace with function body.


func _on_area_exited(area):


queue_free()

pass