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martes, 26 de diciembre de 2023

Script para godot3d 4.2 cuando algo entra en el area3d se mueve en el vector y cambia de posicion;

 extends Area3D

# Called when the node enters the scene tree for the first time.

func _ready():

pass # Replace with function body.

# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.

func _process(delta):

pass

func _on_area_entered(area):

translate(Vector3(16, 0, 0))

pass # Replace with function body.