En unos 3 meses de aprender y probar godot4.2 y consiguiendo programar cosas esenciales,
instanciar objetos, rotarlos, moverlos, animar, borrar, comprender un poco las señales y los scripts gdscript, conseguir algo en efectos de particulas y efectos de tela y ropa....
.ahora me encuentro que la memoria es mas complicada de equilibrar que usando Unity,
de todas formas espero que usando inteligentemente el tema de "instanciar" y "lod" podre hacer juegos fluidos...
mirare de ir trabajando por habitaciones o sectores y que por ejemplo un personaje al estar en una habitacion al pasar por una de sus puertas instanciando carge un nuevo escenario y borre completamente el anterior para hacer como una especie de niveles......
.Estoy con buenos logros, pero ahora me falta, como diria, velocidad desarrollando por lo novedoso que es para mi Godot4.2 con Unity estuve unos 10 años aprendiendo y usando y lo tenia mas de la mano, y con Godot 4.2 llevo unos 3 meses, asi que no me rindo me encanta Godot y seguire con Godot.