extends Area3D
var Bullet = preload("res://PROYECTILARMADETIAYSIMILAR/rigid_body_3d BOLO.tscn")
var timer = Timer.new()
var tiempo_disparo = 1.0 # Tiempo entre disparos en segundos
func _ready():
add_child(timer)
timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)
timer.start(tiempo_disparo)
func _on_timer_timeout():
var bullet = Bullet.instantiate()
add_child(bullet)