extends MeshInstance3D
func _process(delta: float) -> void:
rotate_y(0.0007)
pass
Godot, scripts para Godot estudios y aprendizajes, Creacion de videojuegos. Creacion y publicacion de videojuegos en internet. Como hacer videojuegos. C# unity. Animaciones unity blender. Personajes videojuegos graficos dibujos. Diseño grafico. Comic. Animaciones gif. Dibujo de retratos. Realidad virtual. Cine y realidad virtual.
extends MeshInstance3D
func _process(delta: float) -> void:
rotate_y(0.0007)
pass