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lunes, 4 de noviembre de 2024

Cambiar de escena presionando"1" con un mapa de entrada con nombre"PISO1" para un GDScript de Godot 4.3;

 extends WorldEnvironment


# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.

func _process(delta: float) -> void:

# Si se presiona la tecla 1 (mapa de entrada PISO1)

if Input.is_action_just_pressed("PISO1"):

# Cargar la siguiente escena

var siguiente_escena = preload("res://ESCENAS/world_environmentESCENA PRINCIPAL-6-.tscn")

# Cambiar a la escena cargada

get_tree().change_scene_to_packed(siguiente_escena)



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Explicacion: Cambiar de escena presionando"1" con un mapa de entrada con nombre"PISO1" para un GDScript de Godot 4.3;