extends Area3D
@export var velocidad_subida: float = 1.3
var subiendo: bool = false
func _physics_process(delta):
if subiendo:
if $CSGBox3D7: # verifica si el nodo existe
$CSGBox3D7.translate(Vector3(0, velocidad_subida, 0) * delta)
func _on_area_entered(area: Area3D) -> void:
subiendo = true
func _on_area_exited(area: Area3D) -> void:
subiendo = false
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