extends Node3D
var timer = Timer.new()
func _ready() -> void:
$AnimationPlayer.play("mixamo_com")
add_child(timer)
timer.one_shot = true
timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)
timer.start(7) # Inicia el temporizador de 3 segundos
func _on_timer_timeout():
get_tree().change_scene_to_file("res://MAPnode_3d.tscn") # Cambia a la escena "MAPnode_3d.tscn"
func _process(delta: float) -> void:
pass
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