extends Label
@export var velocidad_descenso: float = 50.0 # Velocidad de descenso en píxeles por segundo
@export var tiempo_vida: float = 7.0 # Tiempo en segundos antes de desaparecer
var tiempo_transcurrido: float = 0.0
func _process(delta: float) -> void:
position.y += velocidad_descenso * delta
tiempo_transcurrido += delta
if tiempo_transcurrido >= tiempo_vida:
queue_free()
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