extends Label
func _ready() -> void:
# Establece la posición inicial del Label
position.y = 0
func _process(delta: float) -> void:
# Mueve el Label hacia abajo a una velocidad constante
position.y += 0.06
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extends Label
func _ready() -> void:
# Establece la posición inicial del Label
position.y = 0
func _process(delta: float) -> void:
# Mueve el Label hacia abajo a una velocidad constante
position.y += 0.06
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