extends Area3D
var score = 0
var speed = 0.1 # Unidades por segundo
var tiempo_transcurrido = 0.0 # Tiempo en segundos
# Función que se ejecuta en cada frame
func _process(delta):
# Calcular movimiento basado en la velocidad y el tiempo delta
#var movimiento = Vector3(0,speed * delta, 0)#ORIGINAL
var movimiento = Vector3(0,0,speed * delta)#MODIFICADO
# Aplicar el movimiento a la posición del nodo
translate(movimiento)
# Actualizar el tiempo transcurrido
tiempo_transcurrido += delta
func _on_area_entered(area):
rotate_y(25.02)
pass # Replace with function body.
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