jueves, 25 de abril de 2024

GDScript metodo de entrada de teclado, al presionar "W" rota un MeshInstance3D;

 extends MeshInstance3D


func _unhandled_input(event):

if event.pressed and event.keycode == KEY_W:


rotate_y(10.33)


#$AudioStreamPlayer3D.play()

# Called when the node enters the scene tree for the first time.

func _ready():

pass # Replace with function body.



# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.

func _process(delta):


pass

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EXPLICACION: Otro script que en teoria es corrcto pero me crea un conflicto con el resto de nodos y escenas de mi juego....e de estudiar que pasa........ como se ve en la captura de pantalla las flechitas azules de la izquierda indican que esta correcto....!!!!


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