extends CSGSphere3D
func _input(event):
#if event is InputEventMouseMotion:
if Input.is_action_just_pressed("MOUSE_RIGHT"):
$AnimationPlayer.play("blanca4")
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El script solo funciona si primero se cliquea arriba del todo en godot en proyeco luego en configuracion del proyecto luego hay que escribir en nueva accion un nombre yo en este caso segui un ejemplo y puse
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