Realmente, el uso de la IA que esta de moda y se va desarrollando ferozmente tiene muchisima utilidad para aprender a programar, empezando con scripts sencillos y probandolos en godot , variando los ejes y las cantidades y mezclando.....me esta sorprendiendo e intusiasmando....
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ejemplo-1
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extends RigidBody3D
# Escala el objeto en un 10% cada segundo solo en el eje X
func _process(delta):
scale.y *= 3.1
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ejemplo-2
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extends RigidBody3D
# Escala el objeto en un 10% cada segundo solo en el eje X
func _process(delta):
scale.x *= 3.1
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ejemplo-3
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extends RigidBody3D
# Escala el objeto en un 10% cada segundo
func _process(delta):
scale *= 1.1
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ejemplo-4 PERO AL PRESIONAR TECLA ESPACIO
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ejemplo-4 PERO AL SOLTAR TECLA ESPACIO
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ejemplo-4 PERO AL presionar tecla"g"
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extends RigidBody3D
var scale_speed = 0.1
func _input(event):
if event.is_action_pressed("g"):
scale *= (1 + scale_speed)
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