Llevo 4 horas para hacer un efecto de bandera ondeando al viento, al final lo e conseguido y echo una captura de video de como se hace, teneis que prestar atencion al video, en Unity a la que cambian una version cambian tambien un monton de cosas, hay que estar continuamente descargando y aprendiendo los cambios de las versiones nuevas que se han echo, la verdad es complicado hay que aprender casi de 0 costantemente, no se si podrian los ingenieros informaticos de Unity hacer las mejorias sin tener que cambiar las cosas casi de forma radical algunas veces............
Otro tema es de hornear las luces con Unity, cuando pones la iluminacion para compilar el juego primero has de hornear bakear le llaman todo el entorno del juego, si haces algo muy ambicioso, aun con un pc bueno ,rapido ,y potente, puedes tardar varias horas en tenerlo preparado para la compilacion......el juego que estoy haciendo tardo 20 minutos en hornearse con una sola luz de sol, ahora e puesto una simple bombilla que ilumina una sala con luz lila y de forma que no cree sombras y me dice que lo hace en una hora.......en fin boy aprendiendo,,,y el pc que tengo es bueno, la ram es de 64Gb, quizas el microprocesador no es tan bueno....la grafica de unos 6Gb....discos duros tengo de sobra de tipo ssd.
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