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Sobre generar ingresos de un desarrollador indie, breve resumen de la situación,
voy hacer un comentario de como voy resolviendo, y, o, aprendiendo a conseguir vender mis desarrollos en la red, por internet.
1-Haciendo muchísimos juegos, docenas y docenas de ellos, y trabajando y estudiando sobre la base de los juegos anteriores, y aprovechando sus recursos, gráficos sripts..etc.
2- Constancia total, cada día hacer algo, aunque solo sea una hora o media hora.
3- El traductor de Google del ingles….imprescindible.
4-Cuando se consigue alguna venta, desde EEUU en mi caso, y en la web donde alojo mis desarrollos de videojuegos te obligan a rellenar un formulario de datos fiscales en mi caso uno de tipo W8BEN, la dificultad esta en que esta en ingles y bueno con el traductor poco a poco vas traduciendo y vas aprendiendo y rellenándolo, para mi un tema complicado, todos los pasos que realizo los ago con una captura de video de la pantalla para luego cuando algo salga mal poder revovinar y ver los pasos que e realizado y asi poder corregir mis fallos, que estoy seguro hay un montón,….en fin, de momento no te piden datos muy difíciles, nombre dirección país fecha de nacimiento..lo típico, solo tengo una duda quizás tenga que poner algún numero de tipo seguro social o que este relacionado con la hacienda propia del país donde se reside.
También creo hay que firmar el documento fiscal, imprimirlo firmarlo escanearlo y volverlo a mandar, En YouTube hay tutoriales sobre el relleno de este formulario W8BEN…
Cada plataforma de temas de internet, youtubers, blogueros, desarrolladores de videojuegos, y mas formas de creación, creo tienen diferentes formas de resolver o rellenar los temas fiscales….
Hay en España alguna gestoria especializada, les consulte, pero si no hay cantidades importates de ingresos no te hacen mucho caso, es entendible, nadie trabaja gratis, y no vas a pagar 150$ para cobrar 5$,,,,,por que estas perdiendo dinero...
Bueno en resumen, después de unos 6 o 7 años de constancia, estoy empezando, lo tengo ala alcance de la mano, tocándolo con la puntitas de los dedos, y ya casi agarrándolo, el comienzo de un desarrollador indie profesional que genera ingresos de forma siempre legal por su afición...quizás posible profesión futura.
Constancia y trabajo y una gran pasión por el tema, esto es lo principal.
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