using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class aspagiraapretarraton : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
//transform.rotation = Quaternion.Euler (0,45, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (Input.GetButton("Fire3"))////// AMETRALLADORA AMETRAYADORA
{
// Es la rotacion de Angulos de Euler en grados.
transform.Rotate(new Vector3(0 * Time.deltaTime, 0, 200), Space.Self);
}
}
}
}
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sábado, 1 de octubre de 2022
Unity script en C# rota un gameobject al presionar rueda central del raton o mouse;
Etiquetas:game maker, unity, blender
Unity script en C# rota un gameobject al presionar rueda central del raton o mouse;
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