miércoles, 24 de agosto de 2022

...seguiré otros 5 años mas….. y luego otros 5…. y asta que el cuerpo aguante. Osea...120 años mas;

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Llevo un tiempo sin escribir tema en el blog y solo me limito a rellenarlo con los juegos que voy desarrollando, todo mi tiempo libre lo estoy centrando en el desarrollo, estoy continuamente practicando con un mismo personaje y entorno, temas de barra de vida y de animaciones con timeline, y practicando en C# lo relacionado con gameobjects que tienen un “tac” nombre personalizado.

Estoy mejorando el tema de puertas automáticas y sonidos en general.

Y también estoy probando diversas versiones de Unity para no quedarme estancado

proyecto7 con 2021.2.14f1

loba y lobos con 2018.2.1f1

escape con 2020.3.29f1


Al no escribir nada e notado un vajon en el blog,,,,pero esto es temporal,,,pronto bolvere a escribir sobre como ago los juegos porque entre otras cosas me sirve de repaso y de recordatorio,,,


Son tantos temas que intervienen en el desarrollo de un videojuego que una persona sola que quiere aprender por libre puede acabar con un gran dolor de cabeza, y mas teniendo que trabajar para el sustento de la casa en cosas que nada tienen que ver con hacer videojuegos.


Estoy muy contento con mi afición y me encanta observar las estadísticas de lo que ago al publicarlo en itch.io.


Se nota si llama la atención de la gente o si no la llama, y curiosamente cuanto mas trabajo y mas me esfuerzo mas llamo la atención, la inspiración y la suerte creo no son importantes, lo importante es cada día hacer juegos aunque solo se pueda hacer una hora, y la constancia estoy notándola, he cogido una afición muy satisfactoria, crear un videojuego es crear una película con actores que se amoldan al jugador del videojuego, no se estoy cada día mas entusiasmado…...seguiré otros 5 años mas….. y luego otros 5…. y asta que el cuerpo aguante. Osea...120 años mas,.

 

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