sábado, 4 de diciembre de 2021

¿Como e construido las ultimas escenas del videojuego? The wolf man of the underground scatological;

The wolf man of the underground scatological

 En este video esta el efecto de la colision de los cubos y el resultado del cambio de escenas, es para mayores de 18 años porque tiene imagenes y sonidos que pueden herir la sensibilidad del espectador




¿Como e construido las ultimas escenas del videojuego?

La escena que hay un gamberro dentro del bagon que esta insultando con acento argentino, mientras levanta su mano como diciendo aquí estoy ven a por mi, al apretar la tecla “m” el protagonista el hombre lobo da un zarpazo, pero al gamberro de metro, no le afecta solo se agacha burlonamente mientras sigue insultando, asta que al apretar la tecla “p” activo el movimiento de patada del hombre lobo y provoca ala vez unos cambios de escenas con la entrepierna abierta del gamberro y sangrando por los genitales y una secuencia seguida donde ademas esta vomitando por la impresión del impacto.


Bien primero e tenido que hacer 3 escenas diferentes .

La 1- donde esta de pie insultando y levantando la mano.

La 2- donde esta con las piernas abiertas y el pie del hombre lobo clavado en sus genitales.

La 3- donde esta con la misma posición de la 2- y ademas vomitando y visto desde otro plano diferente para hacerlo mas vistoso, los cambios de plano en el cine dan mas fluidez e interés a la historia que se cuenta , si no seria mas aburrido y monótono todo.


En las capturas de pantalla se pueden ver 2 cubos encima de la cabeza del gamberro que son los que me van a ayudar hacer el cambio de escena, uno tiene un script que al apretar la tecla “p” la misma que provoca la animación de patada del hombre lobo, hace que se retire el cubo de debajo y deje caer al de encima que tiene la gravedad activada, este a su vez al caer tocara el Box Collider del gamberro de metro como veréis en las capturas de pantalla con el nombre del tag que hace el cambio……...(continuara…..en construcción……...



script que hace el cambio de escena

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CAMBIAA10PORTACPATADA : MonoBehaviour {




        void Start () {

        }




        //void OnCollisionEnter (){


        void OnCollisionEnter (Collision collision)
        {
            //if (collision.gameObject.tag == "maloazul (4)") {
            //Destroy (gameObject, 0.0f);


            if (collision.gameObject.tag == "PIEPASAA10") {
                //Destroy (gameObject, 2.0f);

                //    transform.position = new Vector3 (198.301f, 20.316f, 136.023f);/////////nuebo mio
                //transform.Translate (new Vector3 (198 * Time.deltaTime, 20, 136.2f), Space.Self);/////////////IMBENTADO

                //Application.LoadLevel (1);////ORIGINALLLLLLLLLLLL
                Application.LoadLevel (10);




            }
        }
    }


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 script que mueve el cubo

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class muebederechaALAPRETATECLAP : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
       
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {


        if (Input.GetKey (KeyCode.P)) {

        transform.position += transform.right *4.09f * Time.deltaTime; }
    //transform.position += transform.up *-4.02f * Time.deltaTime; }


    }

}

 

trozo del video de las escenas comentadas....

https://youtu.be/rJbfl0Ie9MA?t=32

trozo del video de las escenas comentadas....
































 

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