Modelado con blender de bomba volante de guerra mundial .
Paso aquí un adelanto de parte del atrezo que voy a poner en mi videojuego, una captura de video rápida de la construcción con blender de una bomba volante, sera parte del argumento del videojuego que aun no pienso desvelar…...¡¡¡¡¡Sorpresa……..para mas adelante!!!!!
Un resumen muy rápido, duplicar el cono construir unos cubos darles forma de ala, unir todos los elementos , texturizar, guardar los archivos de textura y exportar el modelado a formato fbx, y pasárselo a Unity arrastrándolo a la carpeta “gráficos” donde guardo la mayoría de gameobjets.
No hay comentarios:
Publicar un comentario